3 Voces en 3 Ensayos: La producción académica de estudiantes de Primero de Bachillerato

Astrid Medina, David Castro y María Gabriela Sagal nos comparten sus ensayos elaborados en la materia de Lengua y Literatura como parte del aprendizaje de formatos académicos, investigación y talleres de escritura.

Animal Crossing: el videojuego de animalitos lindos que nos dio esperanza

By A. Medina

Animal Crossing ayudó a muchas personas a lo largo de la pandemia, incluyéndome a mí, que a lo largo de los días de encierro en donde no pensaba más que en querer morir, llegó a mí como regalo de cumpleaños una Nintendo Switch edición especial de Animal Crossing: New Horizons, esta me llegó con tres juegos Mario Kart, Luigis Mansion 3 y por supuesto Animal Crossing: New Horizons. 

Tengo que decir que estos tres videojuegos me ayudaron muchísimo en todo ámbito, pero en especial Animal Crossing: New Horizons que desde que creé a mi personaje Alexito Crossing tuve una nueva razón para seguir adelante día a día en aquellos meses de confinamiento, por primera vez me sentía feliz y que tenía la esperanza de que todo iba estar bien, todos los días lo jugaba sin parar, sin duda alguna mis dulces vecinos hacían que la realidad sea más fácil de afrontar, realidad que sentía que no podría controlar jamás y que cada vez empeoraba, pero todo eso dejaba de importar cada vez que pescaba algún nuevo pez, o cuando atrapaba a una mariposa que aún no tenía en mi inventario, todo valía la pena cuando veía a mi museo crecer con cada vez más peces e insectos además de completar mis fósiles. 

Este sentimiento es el mismo que el de muchas otras personas alrededor del mundo, que gracias a este increíble cozy game pudieron al igual que yo tener esperanza y de eso se tratará este ensayo, investigaremos como este gran videojuego pudo ayudar a tantas personas con respecto a salud mental, veremos qué son los cozy games y la importancia de estos, además de la psicología en los videojuegos y de cómo estos nos pueden llegar a ayudar no solo como una forma de entretenimiento y dando a conocer un caso en donde Animal Crossing ha sido también una ayuda o esperanza.

Comencemos respondiendo ¿Qué es Animal Crossing? Animal Crossing es un cozy game desarrollado por Nintendo, diseñado para ser un simulador en donde nosotros somos el único ser humano habitando una isla en la cual somos llevados por el gran Tom Nook y sus sobrinos Nendo y Tendo, en esta isla conviviremos con hermosos y tiernos vecinos animales de los cuales iremos conociendo mucho al paso del tiempo, al punto de crear vínculos muy fuertes con ellos. 

En la isla podremos recrear diversas actividades como lo es pescar, atrapar insectos y hasta desenterrar fósiles. Que no se nos olvide una de las partes más bellas del juego, que es crear y decorar la isla con la temática que desees y esto lo puedes ir haciendo poco poco, jamás habrá necesidad de agotarte intentando hacer todo lo más rápido posible, pues los tiernos de Nendo y Tendo siempre te estarán vendiendo las cositas más en su tienda. Ahora bien ¿Qué es un ‘cozy game’? Los cozy games son títulos, tal y como dice su nombre, amigables, cálidos, tranquilos y reconfortantes, es decir, son títulos creados con la intención de darnos un abrazo virtual y hacernos sentir que el mundo no es un lugar tan horrible como creemos. 

Si bien aquello que me reconforta y me hace sentir bien a mí puede ser diferente a lo que te reconforta o te hace sentir bien a ti y eso está perfectamente bien, pero la situación aquí es otra. Sí, te pueden relajar títulos como Resident evil o Mortal Kombat pero ninguno de estos títulos es precisamente un cozy game puesto que los cozy games son títulos que, desde su base, no tienen como intención tener mecánicas complicadas. La jugabilidad debe ser fácil justamente para no presentarnos una trama que, al paso del tiempo, se termine convirtiendo en una frustración más a nuestras vidas y eso es muy importante.

La psicóloga Rachel Kowert, que lleva una década estudiando videojuegos, sugiere que ese deseo incontenible no aparece por la fantasía y la distracción, sino por la desesperada necesidad de tener control sobre algo, sea lo que sea ella opina: «No puedo controlar lo que está pasando, pero sí puedo controlar las tareas que hago en mi isla, y resulta tranquilizador» (Kowert Rachel, 2020).

Muchos de estos «reconfortantes» videojuegos se clasifican como «simuladores de vida», afirma Kowert. Las actividades que incluyen permiten a los jugadores sentir una sensación de normalidad. No se basan en la fantasía, sino más bien en una narrativa límite de construir un terreno y conectarse con los vecinos para crear comunidad, fomentando un ambiente donde los jugadores sienten que no compiten, sino que trabajan conjuntamente. 

Aunque la pandemia y el confinamiento cambiaron drásticamente la forma en la que vivimos nuestras vidas, Animal Crossing nos ofreció una manera segura de satisfacer nuestra necesidad humana básica de conectarnos. “Muchas veces los videojuegos son vistos como productos que favorecen el escapismo» (Muriel, 2020) sociólogo y autor del libro Identidad gamer. “Sin embargo son también herramientas que nos conectan con la realidad de formas diferentes” (Muriel Daniel, 2020). En este sentido, opina Muriel, la situación de confinamiento hizo que Animal Crossing nos permita relacionarlos con la realidad de otra manera. “No tanto como una forma de escaparse, sino como una alternativa que nos permite expresarnos, comunicarnos y jugar” (Muriel Daniel, 2020)

“El videojuego, al final, puede ser una versión acogedora de una videollamada. Mientras que una sesión de Zoom puede llegar a ser invasiva, agotadora además de estresante y esto fue algo por lo que todos pasamos en la pandemia, las interminables reuniones de zoom. Dejar un mensaje en la isla de un amigo en este juego es algo que podemos hacer sin mucho esfuerzo, una forma de decir “estoy aquí” sin ser molestos” (Muriel Daniel, 2020). 

En este sentido, Animal Crossing ha tenido un precedente bastante claro. En 2008, cuando la inicial euforia de sociabilidad que prometía Facebook perdió su brillo, un juego empezó a ser más conocido. Pet Society, era un videojuego permitía a los jugadores crear una mascota virtual y decorar su casa visitando de vez en cuando la de algún amigo. La mecánica de customización, sociabilidad y desarrollo en tiempo real (sin contar las distancias) era muy similar a la de Animal Crossing. También lo ha sido el contexto, cuando hemos empezado a buscar una forma más fácil y divertida, menos invasiva de seguir en contacto virtual con nuestros amigos.

Los videojuegos han comenzado a usarse también con otros fines más allá del entretenimiento, como es el caso de los videojuegos serios o la gamificación. En el ámbito clínico, hay resultados preliminares de videojuegos para tratar la depresión, el estrés post traumático, el autismo o el TDAH, entre otros (Lau et al., 2016). Esto hablando de la psicología en los videojuegos. Psicólogos de la Universidad de Oxford hicieron un estudio para determinar los efectos positivos o negativos de las personas que juegan. 

Los investigadores centraron el estudio en gente que juega Animal Crossing y Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville. Los resultados arrojaron que quienes jugaban más tiempo experimentaban mayor sensación de bienestarpero según Andrew Przybylski, el psicólogo se dijo sorprendido de la poca información que hay respecto a los juegos y los efectos en la salud mental después del análisis ya que un montón de gente pensaba que estos nos hacían más agresivos entre un montón de otras cosas negativas. De acuerdo con los resultados de la investigación, jugar cuatro horas de Animal Crossing aumenta el sentimiento de felicidad en las personas. Ahora les expondré un caso en donde Animal Crossing fue un total consuelo.

Mientras permanecía encerrada en casa de sus padres en Virginia (EE. UU.) Areeba Imam, estudiante universitaria de 23 años, mientras que la pandemia del coronavirus hacía desastres por todo el mundo, la joven reconocía: «Nunca antes había jugado a videojuegos. El único que conocía era Mario Kart para el ordenador, porque mi hermana solía jugar. Ni siquiera sabía que había diferentes tipos de consolas».

Pero cuando el aburrimiento por el confinamiento pudo con ella, decidió comprar una Nintendo Switch Lite y descargó solo un juego: Animal Crossing. Ella nos cuenta como Animal Crossing logró calmar su ansiedad producida por los días de encierro y explica cómo controlar las pequeñas funciones de su isla la hacía sentir mejor, como si por primera vez podía tener control sobre alguna situación.

Finalmente, es indudable que el brote de coronavirus puso una piedra pesada sobre el hombro de todos nosotros y cada uno está haciendo todo lo posible para afrontarlo a su manera ya que después de la pandemia todas nuestras vidas cambiaron, sin excepción alguna. Como epidemia global, ha traído demasiados recuerdos dolorosos. La presión y la ansiedad provocadas por el miedo a los virus en la vida real hacen que las personas presten más atención a los problemas de salud mental. Los videojuegos siempre han aparecido ante el público con una imagen relativamente negativa y esto lo comprobamos hace un rato, sin embargo, en esta crisis, sus jugadores fuimos beneficiados de alguna manera. 

New Horizons abrió la puerta a un mundo paralelo, ha comprado consuelo espiritual y sustento a sus fans. Las personas pueden encontrar fácilmente la calma y la paz en el juego y escapar del sufrimiento de la realidad para aliviar la ansiedad psicológica y la depresión. Sin embargo, al mismo tiempo, los resultados negativos del escapismo que afectan el bienestar psicológico de las personas deberían ser motivo de preocupación en futuros estudios. En el juego, continuar la interacción social con viejos amigos o hacer nuevos amigos podría ser una forma relajante y divertida de mantenerse en contacto con sus seres queridos y ayudar a las personas a deshacerse de la soledad causada por el aislamiento social.

En general, durante la pandemia de COVID-19, sin importar las experiencias de ansiedad y escapismo, o el aislamiento social y la soledad, New Horizons nos hizo darnos cuenta de que la psicología detrás de los videojuegos tiene mucho más de lo que ya sabíamos.  Quisiera invitar al lector a no dejar de investigar sobre este hermoso tema que son los cozy games que son muy importantes especialmente en la actualidad tan agotadora en la que todes vivimos.

Fuentes

Zhu, L. (2021). La psicología detrás de los videojuegos durante la pandemia de COVID- 19: un estudio de caso de Animal Crossing: New Horizons. Comportamiento humano y tecnologías emergentes , 3 (1), 157-159.

https://onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1002/hbe2.221

Basu, T. (27 de octubre del 2020). ‘Animal Crossing’: un salvavidas contra la soledad del confinamiento.Technology Review.

https://www.technologyreview.es//s/12149/animalcrossing-un-salvavidas-contra-la-soledad-del-confinamiento

Univision. (n.d.). Jugar ‘Animal Crossing’ es bueno para la salud: lo dice la ciencia. Univision. 

https://www.univision.com/explora/jugar-animal-crossing-es-bueno-para-la-salud-lo-dice-la-ciencia

Jvalera. (2021, July 20). Psicología, videojuegos y realidad virtual: ¿Una colaboración exitosa? – Blog de Psicología del Colegio Oficial de la Psicología de Madrid. Blog De Psicología Del Colegio Oficial De La Psicología De Madrid. 

https://www.copmadrid.org/wp/psicologia-videojuegos-y-realidad-virtual-una-colaboracion-exitosa/

Alpañés, E., Alpañés, E., & Alpañés, E. (2020, May 31). El videojuego sobre nabos, mapaches e hipotecas que ayudó a millones de personas durante la pandemia. El País. 

https://elpais.com/elpais/2020/05/29/icon/1590749363_260717.html?event_lo=oklogin

Nozdrin, Y. (2022). Cozy games: el arte de desconectar. Press Over. 

https://pressover.news/articulos/cozy-games-el-arte-de-desconectar/

Dondé, E. (2020). ¿Qué hace a Animal Crossing tan popular? IndustriaAnimacion.com. 

https://www.industriaanimacion.com/2020/05/que-hace-a-animal-crossing-tan-popular/


A real hero, a real human being

El conductor, personaje principal de Drive, es el protagonista perfecto

By David Castro

El personaje principal de la película de 2011 «Drive» también conocido como el conductor es uno de los mejores protagonista de la historia, por no decir que el mejor en la historia en el cine, su viralización en internet producto de que múltiples usuarios se empezaron a identificar con él, refiriéndose al personaje  (incluso  al propio intérprete de este, Ryan Gosling) como «soy ese», es un fenómeno que no es nuevo en la red, y a muchas les puede parecer absurdo, pero desde mi punto de vista es algo que tiene mucha tela de dónde cortar,  porque  da  la  oportunidad  de reflexionar acerca de la conexión que el espectador puede tener con un personaje ficticio, él como alguien con apariencia, capacidades, personalidad e historia diametralmente opuesta a la nuestra. 

Para esto plantearé los siguientes puntos: La construcción de un personaje, la fantasía de poder y la globalización de las redes, el primer punto trata de explicar al personaje visto desde el cómo el guion de la película construye su arco narrativo y la coherencia que este debe mantener en cuanto a sus acciones, decisiones y su personalidad.  

El segundo punto hablará acerca de la fantasía de poder que el personaje representa, el cómo nosotros nos terminamos viendo representados en él, y el tercer y último punto vamos a explicar cómo fue que la globalización de redes viralizó a este personaje al punto en el que nos encontramos y cómo este fenómeno se termina logrando, todo para llegar a una conclusión que busca ser lo más objetiva posible, utilizando como referencia páginas de cine especializadas y análisis de YouTube de gran calidad, así mismo se utilizará de referencia a la novela del mismo nombre que inspira la película, así como entrevistas a Ryan Gosling, además de opiniones publicadas por los usuarios de internet en diferentes páginas como Reddit, Quora y YouTube, además de mi punto de vista Crítico se tomarán algunos elementos.

La construcción del personaje es perfecta ¿por qué? Primero hay que hacer un breve resumen de quien estamos hablando. El conductor, como  ya   saben, es el protagonista de Drive, película cuya historia consiste en un hombre cuyo nombre es desconocido para el espectador (por eso se lo conoce como «el conductor») y se dedica a ser un mecánico en el Garaje de Shannon (Interpretado por Bryan Cranston) así como ser doble de riesgo en producciones hollywoodenses de las que Shannon es partícipe, esto en el día, ya que por la noche trabaja como conductor de fuga para criminales que realizan atracos utilizando autos robados para luego abandonarlos a su suerte, su vida seguía este rumbo hasta que se enamora de su vecina Irene ( Interpretada por Carey Mulligan), la cual es madre de un niño pequeño y esposa de un criminal llamado Standard (interpretado por Óscar Isaac).

Este personaje, quien después de salir de la cárcel regresa con su familia solo para, poco después, ser amenazado de muerte por criminales a los que le debe un favor, que consiste en realizar un atraco para favorecer a los mafiosos Nino (Interpretado por Rom Perlman) y Bernie Rose (Interpretado por Albert Brocks). 

El Conductor decide colaborar con el atraco para proteger a Irene y a su hijo de la Mafia, y cuando todo iba acorde al plan, Standard muere acribillado y todo el atraco se convierte en un fracaso del que el conductor logra escapar para buscar la forma de evitar que la mafia mate a Irene y a su hijo, cosa que consigue a costa de la muerte de Shannon, que provoca que se venga asesinando a Bernie Rose, cosa que desemboca en que Nino lo contacte con el fin de negociar sobre el dinero robado del fallido atraco que seguía en posesión del conductor, se reúnen en un restaurante en dónde llegan a un acuerdo mutuo, pero al momento de ir por el dinero Nino apuñala al conductor el estómago malhiriéndolo y el conductor hace lo mismo, pero apuntado al  cuello.

Con Nino muerto, El conductor aún herido decide dejar el cuerpo y el dinero en el estacionamiento para luego irse de la ciudad para no volver. Sabiendo todo el viaje del personaje, podemos mencionar las pautas que determinan a un buen protagonista las cuales son:  

  1. Darle profundidad al personaje,  
  2. Convertirlo en el eje de obstáculos y conflictos,
  3. Crear buenas dinámicas con otros personajes,
  4. Dotarle de una voz narrativa propia y características llamativas, y
  5. Lograr que el lector empatice con tu personaje.

El primer punto es curioso y para muchos una obligación para crear a un buen personaje, pero en este caso el conductor carece de este elemento en su mayoría, se menciona poco de su pasado que se resume a que consiguió empleo hace 6 años con Shannon, uno pensaría que es un error, mas aún sabiendo que en la novela se narra su turbulenta infancia (usado por su padre para realizar crímenes), cosa que explica su comportamiento tan particular, cosa que en la película se deja a la interpretación de cada quien, pero esto ayuda a darle misticismo al personaje cosa la cual lo hace más interesante y ayuda a que nos centremos únicamente en el conflicto que lo persigue en el presente.  

El segundo punto se refiere a que el protagonista es el eje del todo, aquel cuyas acciones desemboca los acontecimientos de la película, cosa la cual el conductor hace al aceptar ayudar a Standard en el atraco, sin él, Irene y su hijo hubiesen muerto, sin él, el dinero hubiese llegado a Nino, y Bernie Rose y estos seguirían vivos, y sin él Shannon seguiría con vida. 

El tercer punto se basa en como el resto de personajes secundarios se relacionan con el protagonista y este con ellos, elemento que en Drive se aprovecha para poder empatizar más  con el protagonista, su relación con Irene demuestra que a pesar de su frialdad él anhela tener una vida normal, el hijo de Irene, Benicio, también se hace cercano a él, Standard es el mayor obstáculo para él en su deseo de estar con Irene, pero aún así lo respeta y ofrece su ayuda porque acepta que él no está en su lugar haciendo ver al personaje como alguien que tiene límites y una moral (a presar de toda la rabia que este tiene), Shannon  es básicamente su mejor amigo o una figura paterna, es aquel que ayuda a generar más misticismo alrededor del Conductor con su diálogo con Irene dónde menciona cómo le pidió trabajo hace 6 años.

El cuarto punto es clave, pues lo que más caracteriza al conductor es su peculiar personalidad, no habla mucho, se mantiene serio la mayoría del tiempo, tiene cierta rabia contenida, ayuda a criminales para luego dejarlos vendidos a la policía, tiene características de un villano en potencia, pero es el héroe de la historia. Esta mezcla hace que sientas cierta empatía o admiración por él a pesar de los actos tan sádicos que puede llegar a cometer, cosa que muchos personajes no logran al mismo nivel. Y el quinto y último punto ya fue expuesto en otros puntos, lograr empatía con él porque podrá estar loco como para destrozarle la cara a un sicario o amenazar a alguien en un bar, pero es alguien con un deseo tan humano que muchos espectadores pueden llegar a compartir.

«La fantasía de poder está descrita como un deseo inconsciente por parte del espectador de encarnar el papel de alguien con control sobre las situaciones, magnetismo y que, a su vez, de algún modo, es el centro de toda una trama y universo» (Herrero, 2019). Un comentario habitual con el cual los usuarios de internet se refieren al conductor es con un «soy ese» que no es exclusivo de este personaje ya que mucha gente se refiere así a otros protagonistas de ficción (sobre todo a personajes de anime y videojuegos). 

Todo se desemboca a partir de una autopercepción del espectador sobre sí mismo, puedo yo ponerme de ejemplo, varias veces en mi vida me he sentido como alguien demasiado corriente, sin sobresalir en nada o especializarme en algo, ya sea físico o mental, es evidente que por ejemplo ver «Drive» cuyo protagonista es un hábil conductor que logra hazañas automovilísticas y logra enfrentarse a una mafia entera, Curiosamente Ryan Gosling se refiere a la historia de la película como «parecía hacer que la película se sintiera como una cuento de hadas.», descripción curiosamente acertada, en los cuentos de hadas el príncipe todo lo puede con tal de salvar a una bella princesa, algo que ocurre en “Drive”. 

Es la clásica historia que todos quisiéramos vivir, el ser más de lo que el ojo puede ver, lograr cosas inimaginables y obtener gente especial de nuestro lado, puede hacer ver a muchos como perdedores que viven de la ficción y que tiene la mente en las nubes, puede llegar a sentirse como tal, el conductor hasta cierto punto es endiosado por esto, más no sobrevalorado, ya que ese factor de fantasía de poder va de la mano con una buena escritura, haciendo mancuerna perfecta.

El internet es un lugar extraño, cualquier cosa en cualquier momento puede viralizarse y gozar de popularidad, momentánea claro, pero popularidad, al fin y al cabo, pero ¿cómo sucede esto? Cuál es el origen del meme de «soy ese», todo comenzó de a partir de que, el 9 de septiembre de 2022, se lanzaría el tráiler del live action de la Sirenita, en donde el personaje es interpretado por Hayley Baley, actriz de raza negra, siendo la sirenita original pelirroja. 

A la par, Disney sacaría varios videos de niñas pequeñas reaccionando al trailer de manera sorpresiva mencionando que la sirenita se parece a ellas, esto desató una oleada de memes en internet con usuarios comparado las reacciones de estas niñas con ellos reaccionando a personajes que no se parecen en nada físicamente, pero igual se identifica con estos, de ahí el personaje del conductor logró una segunda popularidad, debido a que a pesar de ser una buena película, Drive se mantuvo mucho tiempo como una película de culto (por mas que haya sido un éxito en su momento), esto también se debe al fenómeno de  internet conocido como los «Sigma» que surgió a partir de una escena  en la película «American Psyco» dónde el personaje principal Patrick Bateman (interpretado por Christian Bale) realiza un gesto algo extraño con su cara, que la gente, a partir de un vídeo del canal Agendry subió haciendo este icónico gesto, fue que la gente relaciono a los sigmas como «gente atractiva y de prestigio», todo este conjunto finalmente desembocó en esta popularidad que le ha dado un nuevo aire a esta película.

Luego de este largo repaso podemos llegar a la conclusión de que el conductor es un protagonista perfecto porque todos los elementos que cualquier personaje de ficción debería poseer, aclamación por parte del público y la crítica, popularidad e iconicidad (no por ello su chaqueta se ha vuelto muy popular) además de tener la dicha de protagonizar una historia que a logrado transcender con le paso de 12 años en donde el cine de este estilo poco a poco se ha vuelto más novedoso, también es una muestra de cómo las redes sociales logran fenómenos como esté, solo iniciando como una broma para luego convertirse en una forma en la cual la gente puede descubrir películas o series que les gusten (mi caso fue ese, por ejemplo).

Además, es una manera en la cual podemos darnos cuenta de cómo a veces el espectador busca un escape de la realidad a través de representarse como un personaje de ficción, es algo común, sobre todo en la juventud, todos queremos aspirar a ser algo más, poder hacer cosas inigualables y nos hacemos menos, pero la ficción puede ser nuestra realidad, no de forma literal, pero sí en forma de nuestros deseos hechos realidad, simplemente necesitamos motivarnos a hacer las cosas mejor y emplear esto en las dificultades o situaciones de la vida, digo, Todos podemos conducir, «I Drive».

Fuentes

Tatiana Herrero. (31 de julio de 2019).5 consejos para crear a un buen personaje Mitología y literatura fantástica.

https://www.tatianaherrero.es/5-consejos-para- crear-a-un-buen-personaje-protagonista/

Roth Cornet.(14 de septiembre de 2011).Interview: Ryan Gosling On ‘Drive’ Part One – Throwing Kitchen Knives.Screen Rant.

https://screenrant.com/interview-ryan-gosling- drive/

Lacardenota(6 de abril de 2019)La fantasía de poder.

https://lacadenarota.wordpress.com/2019/04/06/la-fantasia-de-poder/

IvanG Reviews. (24 de diciembre de 2022). Te resumo Drive de James Sallis (libro que se basa en la película). (video). YouTube.

https://youtu.be/y6Yio1m_rUs?si=VMN-0JEPwbunHyYV

Superardilla566(10 de marzo de 2023). Cómo se originó el meme de Sigma. (Video). Tik Tok.

https://vm.tiktok.com/ZMjCoc5A7/

Eltiozona. (6 de octubre de 2022). Jn Dragon que escupe fuego!soy ese!(Video). Tik Tok.

https://vm.tiktok.com/ZMjCovfJd/

El universo es un lugar demasiado grande, si tan solo somos nosotros, me parece que sería un gran desperdicio de espacio

Explorando las posibilidades de vida en el cosmos

By María Gabriela Sagal

Desde tiempos inmemoriales, la humanidad ha mirado al cielo nocturno con curiosidad, preguntándose si estamos solos en este universo. La posibilidad de vida más allá de la Tierra es un tema que ha intrigado a científicos, filósofos y yo no soy la excepción, el universo es inmensamente extenso, con miles de millones de galaxias, cada una conteniendo miles de millones de estrellas y sus sistemas planetarios. 

Esta magnitud astronómica sugiere que las condiciones adecuadas para la vida, como las que conocemos en la Tierra, podrían repetirse en numerosos lugares del cosmos. La simple probabilidad de que la Tierra sea el único planeta habitado en este vasto universo parece extremadamente baja. 

En primer lugar, me apoyaré en los avances científicos y tecnológicos que han permitido descubrir planetas similares a la Tierra en zonas habitables y como el Fermi Paradox, sigue siendo un enigma intrigante, exploraremos las diversas teorías que buscan explicar esta aparente contradicción, como las limitaciones tecnológicas que nos impiden detectar señales extraterrestres o la posibilidad de que las civilizaciones se autolimiten o incluso se extingan antes de alcanzar un nivel de comunicación interestelar, sin embargo, sigue siendo emocionante considerar las posibilidades que el universo podría albergar en su vastedad. 

Además, mencionaré los numerosos avistamientos de objetos voladores no identificados y encuentros cercanos que han sido reportados en todo el mundo, que sugieren la presencia de visitantes extraterrestres, la inmensidad del universo y su potencial para albergar vida. Por último, mencionaré algunas misiones espaciales de búsqueda de vida en otros planetas y cómo esto podría impactar nuestra comprensión del lugar de la humanidad en el universo, a través de estos argumentos, buscaré persuadir al lector de la alta probabilidad de que la vida exista más allá de nuestro pequeño rincón cósmico. 

En resumen, este ensayo busca arrojar luz sobre la fascinante búsqueda de vida en el cosmos que podría transformar nuestra comprensión de la existencia y la diversidad en el amplio cosmos. Uno de los avances científicos más impactantes en la búsqueda de vida en el cosmos ha sido la detección de planetas similares a la Tierra en zonas habitables. Gracias a la tecnología moderna, como el telescopio espacial Kepler y los observatorios terrestres, hemos descubierto miles de exoplanetas que son “planetas que orbitan estrellas fuera de nuestro sistema solar” (NASA, s.f.). 

Entre estos exoplanetas, se han identificado numerosos «gemelos» de la Tierra. Los planetas del grupo más parecidos a la Tierra son Kepler-438b y Kepler-442b. Ambos orbitan alrededor de estrellas enanas rojas que son más pequeñas y frías que nuestro Sol, que comparten características cruciales, como el tamaño y la órbita adecuada, para albergar agua en estado líquido y, por ende, condiciones propicias para la vida tal como la conocemos. 

Este avance no solo aumenta la probabilidad de encontrar vida extraterrestre, sino que también plantea una pregunta intrigante conocida como el Fermi Paradox “La aparente contradicción de que el universo muy probablemente contiene formas de vida inteligente en otros planetas” (Collins Dictionaries, s.f.). Esta paradoja planteada por el físico Enrico Fermi ha llevado a una serie de teorías, desde la hipótesis de que la vida es extremadamente rara y estamos solos en el cosmos, hasta la idea de que las civilizaciones “avanzadas” pueden estar ocultas o evitar el contacto intencionalmente. El Fermi Paradox subraya la importancia de la exploración espacial y la búsqueda de vida en el cosmo, a medida que continuamos descubriendo exoplanetas potencialmente habitables, esta paradoja plantea la pregunta de por qué no hemos detectado señales de vida extraterrestre. 

Las respuestas a esta pregunta podrían estar relacionadas con factores como la escala de tiempo cósmico, la posibilidad de que las civilizaciones sean fugaces o que eviten la comunicación interestelar, o incluso la falta de tecnología adecuada para detectar señales extraterrestres, recordando que la búsqueda de vida en el universo es fascinante y a la vez compleja.

Otro componente intrigante en la discusión sobre la vida en el cosmos son los numerosos avistamientos de OVNIs, que han llevado a algunas personas a creer que estos eventos son evidencia de la presencia de vida extraterrestre en la Tierra. Si bien muchos de estos informes pueden explicarse por fenómenos naturales, errores de identificación o ilusiones ópticas, algunos casos han resultado inexplicables para la ciencia convencional. La más reciente información relacionada con estos fenómenos se dio este miércoles cuando tres militares retirados testificaron en una audiencia de la Cámara de Representantes de Estados Unidos sobre «fenómenos anómalos no identificados» ––conocidos como FANI y más comúnmente llamados OVNIs–– y advirtieron que los avistamientos constituyen un problema de seguridad nacional y que el gobierno ha mantenido un secretismo excesivo al respecto. (CNN,2023). 

Estos avistamientos sugieren la posibilidad de la presencia de visitantes extraterrestres que podrían estar monitoreando o explorando nuestro planeta. OVNI se refiere a “un objeto volador no identificado que parece o se mueve de forma diferente a cualquier aeronave utilizada por Estados Unidos o cualquier país extranjero.” (CNN,2023). Si bien es importante abordar estos informes con desconfianza razonable y un enfoque científico, es difícil ignorar la consistencia de los relatos de personas de diferentes lugares y épocas que describen avistamientos similares. Además, algunos de estos informes provienen de testigos altamente confiables, como pilotos militares y civiles, lo que aumenta la credibilidad de los relatos. Uno de los pilotos que vio uno de los objetos no identificados comentó “Cuando me acerqué a él (…), aceleró rápidamente hacia el sur, y desapareció en menos de dos segundos», comentó el piloto retirado de la Marina estadounidense David Fravor.» (CNN,2023). 

La existencia de OVNIs y encuentros cercanos no puede tomarse automáticamente como prueba de la vida extraterrestre, pero subraya la fascinación y la inquietud que rodea la posibilidad de que no estemos solos en el universo. Estos informes siguen impulsando la investigación y la exploración espacial, ya que plantean la cuestión de si podríamos estar siendo visitados por civilizaciones avanzadas que han logrado viajar a través de vastas distancias interestelares.

La búsqueda de vida en el cosmos se ha convertido en una prioridad en la exploración espacial moderna. Numerosas misiones y proyectos se han lanzado con el objetivo de buscar señales de vida o las condiciones adecuadas para su existencia en otros rincones del cosmos. Estas misiones representan una extensión de nuestra búsqueda más allá de los límites de la Tierra y están transformando radicalmente nuestra comprensión del cosmos. 

Una de las misiones más destacadas es la del rover (Astromóvil) Perseverance de la NASA en Marte. “Perseverance buscará signos de vida microbiana antigua (…) Lo que realmente distingue a esta misión es que el rover tiene un taladro para recolectar muestras de núcleos de roca y suelo marcianos (…) para transportarlas a la tierra para un análisis” (Quo,2021). Otra misión relevante es El rover Curiosity Mars “su misión es determinar si el planeta tenía todos los ingredientes que la vida necesita, como agua, carbono y una fuente de energía, mediante el estudio de su clima y geología.” (Quo,2021). 

El éxito de estas misiones podría tener un impacto profundo en nuestra percepción del lugar de la humanidad en el universo Si encontramos pruebas convincentes de vida, incluso en forma microbiana, fuera de la Tierra, cambiaría fundamentalmente nuestra perspectiva sobre la singularidad de la vida en nuestro planeta. Nos enfrentaríamos a la emocionante realidad de que la vida no es un única en la Tierra, sino que también se manifiesta en diversos rincones del universo. Por otro lado, si estas misiones no logran encontrar evidencias de vida, también sería un descubrimiento significativo ya que podría indicar que las condiciones para el surgimiento de la vida tal como la conocemos son raras y que la Tierra podría ser un oasis único en la vastedad del cosmos. Esto, a su vez, resaltaría la responsabilidad de la humanidad en la preservación de nuestro planeta.

La probabilidad de existencia de otras formas de vida que provienen de fuera de la Tierra es un misterio fascinante y desafiante que nos ha impulsado a explorar y expandir nuestros horizontes en la búsqueda de vida en el cosmos. En este ensayo, hemos explorado diversas facetas de esta cuestión apasionante. Comenzamos considerando el Fermi Paradox, que plantea la pregunta de por qué, en un universo tan vasto y antiguo, no hemos encontrado evidencia concluyente de vida extraterrestre y que destaca la aparente contradicción entre la alta probabilidad de existencia de civilizaciones extraterrestres y la falta de evidencia observacional de tales civilizaciones. 

Luego, consideramos los numerosos avistamientos de objetos voladores no identificados (OVNIs) y encuentros cercanos que han sido reportados en todo el mundo. que han desconcertado y fascinado a la humanidad. Aunque muchos de estos informes pueden explicarse de manera convencional, persisten casos que desafían nuestras explicaciones terrenales, sugiriendo la posibilidad de visitantes de otros mundos generando una curiosidad profunda y una inquietud sobre nuestra conexión con el cosmos. Además, examinamos y mencionamos algunas misiones espaciales de búsqueda de vida en otros planetas, que nos ofrecen la promesa de revelar información fundamental sobre nuestra posición en el universo y la habitabilidad en otros lugares. 

En última instancia, estas misiones representan el esfuerzo de la humanidad por descubrir vida en el cosmos ya sea que encontremos evidencia de vida o no, desafiándonos a comprender nuestra existencia en un contexto cósmico más amplio e impulsándonos a seguir explorando los misterios del universo, con la esperanza de encontrar respuestas que puedan transformar nuestra comprensión en el cosmos es por eso que la vida en el cosmos sigue siendo uno de los mayores misterios de la humanidad. ¿Estamos solos en el universo, o existen otras formas de vida esperando ser descubiertas? La búsqueda continúa.

Fuentes

National Geographic. (2022, August 4). Planetas similares a la tierra: cuántos son y sus características. National Geographic En Español. 

https://www.ngenespanol.com/ciencia/planetas-similares-a-la-tierra/

Overview | What is an exoplanet? – Exoplanet Exploration: Planets beyond our solar System. (s. f.). NASA. Exoplanet Exploration: Planets Beyond our Solar System. 

https://exoplanets.nasa.gov/what-is-an-exoplanet/overview/

Fermi paradox definición y significado | Diccionario Inglés Collins. (s.f.). In Collins Dictionaries

https://www.collinsdictionary.com/es/diccionario/ingles/fermi-paradox

Lázaro, E. (25 de noviembre del 2020). ¿Existen los extraterrestres? El País

https://elpais.com/ciencia/2020-11-25/existen-los-extraterrestres.html

Jeremy Herb, Piper Hudspeth Blackburn. Oren Liebermann, Zachary Cohen, Ryan Browne, Michael Conte, Chandelis Duster y Scottie Andrew. (2023). Ovnis: videos, qué son, cuántos avistamientos ha habido y qué ha revelado el Pentágono. CNN

https://cnnespanol.cnn.com/2023/07/27/ovnis-ufos-que-son-videos-pentagono-esto-sabemos-orix/

Pérez, B. (2021). Todas las misiones de la NASA en busca de vida extraterrestre. Quo

https://quo.eldiario.es/ciencia/q2107056827/todas-las-misiones-de-la-nasa-en-busca-de-vida-extraterrestre/

Alcalde, S. (28 de julio del 2023). Esta podría ser la razón por la que todavía no hemos contactado con civilizaciones extraterrestres. National Geographic

https://www.nationalgeographic.com.es/ciencia/si-los-extraterrestres-quisiesen-contactarcon-nosotros-tardarian-como-minimo-400-anos-en-hacerlo_19375

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